2016年11月, 由沈腾和马丽领衔主演的话剧《乌龙山伯爵》全国巡演最后一场于北京落下帷幕。《乌龙山伯爵》由南至北走过12个城市,共演出27场,历时53天,“半分钟一次掌声,一分钟一个笑点”,让该剧历经6年一演再演,成为经典。作为开心麻花的重头大戏,开心麻花每年爆笑盘点年度热点事件的传统都在《乌龙山伯爵》中强势延续,以智慧设计情节和台词,超越常人想象力的剧情吸引着每一位观众,演出者精湛的演技和巧妙设计的舞台效果,也为每一位观众呈现了一场喜剧盛宴。
弹指一笑间 十年铸成就
开心麻花成立于2003年,经过十三年的艰苦创业,开心麻花已经形成了强有力的品牌号召力与影响力。大剧场开心麻花舞台剧常年开展全国巡演,直接给逾百万观众带来无限欢乐。然而,谁也不知道这十三年间开心麻花所经历的跌宕起伏,正如作为开心麻花的演员之一沈腾,他在为英特尔拍摄的视频短片中回忆的那样, “12年前一个飘着大雪的剧场门口,公司第一部话剧最惨的一场仅卖出7张票。”然而,从尝尽创业辛酸到走上正轨,再到加速度发展时期,开心麻花凭借着影片《夏洛特烦恼》大获成功,真正的成为一家多元化发展的娱乐公司。也正如沈腾总结的那样:”开心麻花成长的背后是团队的力量、是超越想象的作品和对艺术苛刻追求的创造。”
确实,从只在贺岁季演出到全年演出常态化;从只在北京演出到全国中心城市遍地开花;从不被主流认可到成为央视春晚的生力军;从喜剧话剧到音乐剧、动漫再向影视剧拓展;从单纯的演出机构到逐渐打造舞台剧演艺的全产业链。开心麻花的每一位导演、编剧、演员的脑海中都深刻植入着一种创作态度,那就是以市场作为主导,不断追求“每部作品都要超越上一部”。
开心麻花是一个真诚勤奋的团队,团队的每个人都在用“不真诚无喜剧 ”书写着团队的历史,也用他们刻苦的精神述说着“麻花是这样拧成的”故事。
正是对作品的高标准和严要求,开心麻花团队才为观众呈现了一部部高质量的经典剧目。开心麻花每部舞台剧创作都经历了无数次推翻后重头再来。以这次巡演的《乌龙山伯爵》为例,正式演出之前,所有的演员要集中排练三个月,这三个月平均一天要演20多遍……这种创作上的真诚,让麻花的观众在每一场演出中都能实实在在地感受到,也能欣喜地看到麻花每一年都在进步,都没有让他们失望。
随着和英特尔推出的宣传视频的上线,也让我们看到了这些经典作品创作背后一些不为之人的故事。除了演员的艰辛付出外,也离不开高科技产品的应用和助力。如今这些美轮美奂的舞台设计、气势磅礴的音响效果的制作其实都离不开电脑的助力。
细节决定成败 PC显神威
借用沈腾的话来诠释艺术和PC之间的关系非常恰当——设备是一场舞台剧得以圆满谢幕的重要因素之一。也许这正是一个艺术人才对于技术的理解。而在开心麻花演出部技术主管谢彬看来,电脑在一部作品前、中、后所表现出来的实际作用远大于人们的想想,今天,离开了电脑,舞台也会不再靓丽。
举个实际的例子,《乌龙山伯爵》整部剧的音效CUE点有285个之多。每次正式演出前要进行为期三个月的排练,每天彩排的次数多达20遍,你可以想象这其中的复杂性, 演出过程中,PC需要不停地配合演员的节奏,错过任何一个节点都会出现问题。这些 CUE 点,从合成到首演需要经过上万次的配合才能与演员形成绝佳的表演效果,这对人和电脑都有极高的要求。此外,电脑还被用在舞台剧的前期设计、灯光、音效组合、后期制作等等环节,例如在录音这方面要用到Pro Tools,做音效设计会用Cubase,现场演出还会用到LIVE等等,而这些软件都是相当消耗电脑性能,所以就更需要配备一台高性能的电脑,从而实现设计的最佳效果。
实际上,开心麻花的十三年成长同样伴随着其对PC和技术的追求。未来,开心麻花还将会推出更多精彩作品呈现给每一位喜欢开心麻花的观众,而这些作品背后相信同样离不开每一位喜剧人的付出和PC这个有利武器。